Quest "Cabaret" é uma tarefa muito interessante. Ele permite que você faça uma pausa no enredo principal e nas batalhas em geral. Em vez de matar monstros, Geralt terá que ajudar seu amigo Dandelion a organizar um cabaré.
Cabaret é uma missão paralela em que temos que ajudar um velho amigo - o bardo Buttercup. Sua essência está no fato de que o trovador herdou um bordel chamado Sage and Rosemary, que deseja converter em outro estabelecimento.
O começo da história
Depois que o bruxo salva Dandelion dos caçadores de bruxas, ele vai até seu "Sage and Rosemary" para conversar. No local, ele encontra uma pequena briga entre seu amigo e Priscila.
Ela o acusa de demorar muito para tomar uma decisão e vai embora. Geralt conversa com o bardo e descobre o que ele queria para fazer do bordel um cabaré. Mas, azar, ele não tem dinheiro.
Buttercup pede-nos ajuda, mas não adianta apenas dar-lhe a quantia necessária, ele dirá que não pode pedir tanto dinheiro emprestado a um velho amigo. Mas ele tem um plano de como conseguir os fundos necessários e é nossa tarefa ajudar na implementação desse plano.
O bardo tem um velho conhecido chamado Scholastica, que tem apenas o dinheiro. Precisamos ajudá-la a convencê-la a emprestar uma peça ao nosso músico. O Lobo Branco não consegue descobrir os detalhes do plano, mas ele já recebe sua primeira missão de Buttercup. Você precisa pegar uma espada falsa no teatro de Irene Renard e vir para a casa da Escolástica.
Plano astuto
Tendo encontrado Buttercup no lugar certo, finalmente descobrimos o que precisa ser feito. Acontece que Scholastica é um grande amante de romances de aventura. O plano do bardo brilha com gênio - devemos fingir ser um bandido que ataca a garota, e Dandelion aparecerá na forma do Vingador Púrpura e heroicamente salvá-la, após o que ela estará pronta para qualquer coisa para agradecer ao herói.
A escolha é pequena, então Geralt concorda e quando chega a Scholastica, encenamos nossa pequena peça. A menina acredita que tudo está realmente acontecendo, então Dandelion entra em uma “batalha” conosco, vence e nos escondemos. Depois disso, o bardo, junto com seu amigo, vai até a casa dela.
Na manhã seguinte chegamos ao "Sábio e Alecrim", mas lá encontramos apenas Priscila e o anão, que é o capataz dos reparadores. Ele quer que decidamos qual será o estilo da sala: boudoir ou teatro.
Depois de ajudarmos na escolha, Priscilla dirá que Buttercup foi para uma garota chamada Polly. Geralt descobre onde encontrá-la e também vai para lá.
A cura para o ciúme
Tendo encontrado o lugar certo, vemos nosso amigo, que bate freneticamente na porta. Perguntamos qual é o problema e descobrimos que Polly é uma dançarina talentosa, e seu marido não a deixa trabalhar para Dandelion, porque acha que ainda há um bordel lá.
Existem duas opções. A primeira é dar a Dandelion a oportunidade de convencer o marido de Polly com palavras, explicando que agora não existe um bordel, mas outra instituição. A segunda é bater no marido e forçá-lo a deixar sua esposa ir.
O ultimo problema
Buttercup prossegue, dizendo que ainda há mais uma coisa a ser concluída. Ele encomendou cartazes publicitários de um artista chamado Latrek, mas nunca os trouxe.
O bruxo concorda em ir ao artista e descobrir o que está acontecendo. Na casa de Latrek, encontramos os credores que ele deve. Eles não estão ansiosos para nos dizer nada, então uma luta começa.
Se ganharmos, receberemos informações sobre onde encontrar Latrek. Se formos derrotados, você terá que sair e procurar por si mesmo.
Latrek é um low muito imprudente, então o Lobo Branco decide procurá-lo nas corridas perto dos Vegelbuds. É aqui que o encontramos, mas ele se recusa a fazer o seu trabalho, porque tem uma dívida enorme.
Aqui você tem que escolher. Você pode recusar pôsteres ou ajudar Latrek a pagar a dívida. Você pode ajudar tanto com dinheiro quanto ganhando corridas.
Depois disso, voltamos para Buttercup. Concluída a missão.