The Witcher 3: Como Completar A Missão De Desvendar?

Índice:

The Witcher 3: Como Completar A Missão De Desvendar?
The Witcher 3: Como Completar A Missão De Desvendar?

Vídeo: The Witcher 3: Como Completar A Missão De Desvendar?

Vídeo: The Witcher 3: Como Completar A Missão De Desvendar?
Vídeo: The Witcher 3 - Como Pegar a Aerondight / Melhor espada de prata do jogo ( Quest: Só pode haver um ) 2024, Maio
Anonim

Instruções para completar a missão "Desvendando a bola" no jogo The Witcher 3.

The Witcher 3: como completar a missão de desvendar?
The Witcher 3: como completar a missão de desvendar?

Você pode fazer essa missão nas proximidades de Novigrad ou na própria cidade. Geralt recebe um pedido de um monstro que mata pessoas nas Sucatas à noite.

O começo da passagem

O primeiro passo é ir até um homem chamado Lund. Ele controla a área e pode saber os detalhes dos assassinatos. Geralt não consegue entrar na casa, pois o guarda do portão não o deixa entrar, mas ele fala sobre um novo assassinato ocorrido na cabana. Além disso, o guarda diz que alguém já anotou o pedido. O bruxo vai lá em busca de evidências.

Ao encontrar a cabana, Geralt vê nela os restos, nos quais não há uma gota de sangue. Traços do monstro são visíveis ao redor. Pelos danos que infligiu e seu comportamento, o bruxo decide que encontrou um ekimma. É hora de ir em busca da criatura.

Encontro com um concorrente

Geralt segue a trilha até um moinho de água próximo ao vilarejo de Arett. Ao entrar, nosso bruxo conhece ekimma e seu velho amigo - Lambert. Foi ele quem anotou o pedido.

Tendo lidado com o monstro, perguntamos a Lambert que destino ele teve em Novigrad. A resposta será evasiva, dizem eles, há uma coisa. Geralt decide ajudar um colega.

Os bruxos voltam a Lund para receber sua recompensa. Lambert começa a perguntar a ele sobre um homem chamado Bertram Tauler. Essas perguntas causam medo e raiva no gerente, ele chama os guardas para cuidar dos bruxos e ele mesmo começa a fugir. Lambert vai atrás dele e Geralt fica para trás para lidar com os guardas.

Depois de terminar a batalha, encontramos Lambert junto com Lund. A segunda revela a localização de um certo Vienne, após o qual Lambert o mata. Para todas as perguntas de Geralt, o colega bruxo sugere responder na taberna "Sete Gatos".

Conversa na taberna

Tendo se encontrado com Lambert na pousada, ouvimos sua história de que há muito tempo ele tinha um amigo Aiden. Ele também era um bruxo, mas foi morto por mercenários do destacamento de Bertram Tauler. Agora Lambert quer se vingar dos assassinos.

Os bruxos encontram Vienne na taverna. Para que ela conte sobre o resto dos membros da gangue, você precisa pagar a ela ou aplicar Axiy. Escolhemos um dos dois, e ela nos contará sobre Zelena, Hammond e Tauler.

Hammond se estabeleceu nas Ilhas Faroé e se dedicou ao comércio de escravos, enquanto Zelena abriu um bordel em Tretogor. Depois de receber essa informação, Lambert vai matar Vienne, você pode detê-lo ou deixá-lo fazer isso. Em qualquer caso, os bruxos terão que lutar contra seu povo.

Como resultado, a busca divide os bruxos. Lambert vai para Tretogor por Zelina, e Geralt vai para as Ilhas Faroe à procura de Hammond.

Nas Ilhas Faroé

Nas ilhas Skellige, descobrimos que Hammond e sua gangue ocuparam a vila de Trottheim. Geralt vai até lá e encontra os guardas no portão. Em uma conversa com ela, o Lobo Branco descobre que Hammond está orando e agora não aceita ninguém. Além disso, há duas opções para o desenvolvimento dos acontecimentos: podemos dizer que viremos mais tarde, ou nos surpreenderemos com a piedade de um criminoso inveterado e entraremos na batalha com os guardas. Independentemente da escolha de Hammond, o bruxo se reunirá no altar de Heimdall.

Não adianta falar com ele, já que ele imediatamente chama os guardas e começa a atacar. Tendo matado todos os bandidos, revistamos o corpo de Hammond e encontramos um bilhete de Tauler, que diz que ele não pretende fazer negócios com Hammond e não quer que ele escreva para ele.

Depois disso, você pode deixar as Ilhas Faroe.

Desenrolando a bola até o fim

Voltamos a Novigrad e encontramos Lambert na popa "lugar nenhum". Ele revela que Tauler agora se chama Roland Troyger. Ele mora no bairro de elite da Cidade Dourada e está envolvido no comércio. Zelena, é claro, está morta, já que dessa vez ninguém incomodou Lambert (isso será dito mesmo que o deixemos matar Vienne). Depois de conversar, vamos até o último membro da quadrilha.

Tendo conhecido Tauler, vemos os olhos de seu gato e descobrimos que ele também era um bruxo, mas da Escola dos Gatos. Agora ele abandonou a maldita arte e quer uma vida tranquila e calma.

Ele nos convida para sua casa e nos apresenta a sua família. Acontece que ele se casou e adotou vários órfãos. Ele conta como Ayden morreu, dizendo que o bruxo foi parcialmente culpado por sua morte.

Lambert não acredita que Tauler esteja realmente envolvido com o crime e queira levar uma vida familiar tranquila. Querendo terminar o que começou, Lambert vai matar Tauler. Podemos impedi-lo se acreditarmos no que ouvimos de Tauler, ou podemos sair, dando a um amigo a oportunidade de fazer o que ele quiser.

O que quer que escolhamos, no final Geralt concorda em se encontrar com Lambert em Kaer Morhen. Isso completa a passagem da missão "Desvendando a bola".

Recomendado: