A missão "Na roupa do lobo" pode fazer você suar, porque a maioria dos jogadores não adivinha imediatamente o que precisa ser feito para concluí-la com sucesso.
Esta missão secundária pode ser realizada nas Ilhas Skellige. Na ilha de Hindarsfjall, o bruxo é informado sobre o bosque sagrado no qual vive um monstro chamado Morkvarg.
O objetivo da missão é descobrir que tipo de criatura é e limpar o bosque. A passagem não leva muito tempo, embora tenha suas próprias dificuldades.
Investigação
Para obter detalhes, vamos a uma sacerdotisa chamada Jost. Ela revela que Morkvarg é um bandido amaldiçoado. Ele roubou e matou todos em uma fileira sem qualquer piedade, até que um dia ele matou a alta sacerdotisa Ulwe, que impôs uma maldição antes de sua morte.
Agora ele é um lobo enorme, que também é imortal. Muitos homens corajosos assumiram a tarefa de destruí-lo ou simplesmente entraram no tratado em busca da glória. Nenhum deles teve sucesso.
A sacerdotisa também fala sobre uma testemunha que pode saber sobre a maldição. Seu nome é Todar, ele era um novato no santuário onde Morkvarg foi amaldiçoado.
Vamos até ele para uma conversa. Ele nos conta como a maldição soou e nós entramos no bosque.
Reunião com Morkvarg
Os cadáveres de nossos predecessores e as pegadas da besta estão por toda parte no santuário. Mais cedo ou mais tarde, o Lobo Branco se encontra com o condenado, o mata, mas antes de morrer, Morkvarg conta sobre sua maldição.
Diz que ele não pode ser morto e, além disso, não pode comer nem beber. Ficou claro para Geralt que a maldição é multinível e muito poderosa. O condenado pede ajuda em troca de uma recompensa generosa.
Existem várias opções. Você pode esperar pelo segundo encontro com um lobo enorme e, depois de derrotá-lo, alimentá-lo com sua própria carne. A maldição será suspensa, mas Morkvarg morrerá. Você pode explorar o santuário em busca de novas pistas.
Definitivamente, você deve visitar a capela, pois haverá informações valiosas sobre o passado de toda a gangue. Acontece que Todar é na verdade um de seus membros, que está farto das atrocidades do líder. Ele usou uma garra, um talismã antigo, e o amaldiçoou.
Voltamos para uma explicação.
Trazido para água potável
Encontramos Todara no mesmo lugar. Imediatamente dizemos a ele que sabemos a verdade. Além disso, descobriremos os detalhes dele. Ele fala sobre as atrocidades do líder dos bandidos e como ele o amaldiçoou para acabar com isso.
Acontece que você pode remover a maldição devolvendo a presa ao condenado. Tiramos a chave para resolver o problema e voltamos.
Terminamos o trabalho
Voltando ao bosque, não encontramos Morkvarg lá. Vamos para o riacho, que é regulado por duas eclusas. Selecionamos as posições necessárias e sob a água encontramos a entrada da caverna, que foi percebida de cima.
Lá, vemos um morkvarg em nosso covil. Mais uma vez, nós o derrotamos em uma luta e lhe damos o canino. A maldição é dissipada e o pirata fica loucamente feliz, dizendo que o bruxo merece uma recompensa.
Aqui podemos decidir se vamos matá-lo para que ele pare de aterrorizar as aldeias vizinhas ou tomar o que ele prometeu.
Você pode completar a missão "Na pele do lobo" sem problemas. Você não encontrará oponentes muito perigosos ou quebra-cabeças incrivelmente difíceis aqui, você apenas terá que correr ao redor da ilha.