Como Criar Um Jogo Na Internet

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Como Criar Um Jogo Na Internet
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Vídeo: Como Criar Um Jogo Na Internet

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Vídeo: Como criar um jogo SEM SABER PROGRAMAR - 5 programas para criar jogos 2024, Dezembro
Anonim

Então, você deseja criar seu próprio jogo de computador. Você pode seguir um caminho mais complexo, que envolve aprender o básico da programação em Delphi, C ++ e algumas outras linguagens. No entanto, este é um processo trabalhoso que exige muito tempo e esforço. É muito mais fácil usar construtores e motores de jogo prontos, a maioria dos quais você pode encontrar no site www.gcup.ru. Vamos considerar a criação de um jogo usando o exemplo do programa Game Maker

Como criar um jogo na Internet
Como criar um jogo na Internet

É necessário

Programa Game Maker

Instruções

Passo 1

O personagem

Primeiro, crie um personagem do jogo (vamos chamá-lo, por exemplo, obj_player). Para que ele aprenda a andar, no botão "Esquerda", verifique a colisão de objetos e o deslocamento ao longo do eixo X pelas coordenadas -4. Faça o mesmo no botão "Direito", mudando as coordenadas para + 4. Não se esqueça de mudar os sprites. Agora nosso personagem pode andar para a esquerda e para a direita.

Como criar um jogo na Internet
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Passo 2

Plataforma

Crie um novo objeto (obj_platform), que mais tarde se tornará a plataforma. Neste caso, não se esqueça de marcar a caixa de seleção Solid em obj_platform.

etapa 3

Gravidade

Vamos voltar ao personagem obj_player. No menu Etapa, selecione as condições conforme mostrado na figura.

Observe a variável à esquerda. Com sua ajuda, a velocidade de queda pode ser limitada a 12.

Como criar um jogo na Internet
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Passo 4

Quicar

Para criar um salto, você precisa implementar a variável de salto, com a qual você pode definir o número máximo de saltos. No menu de criação, crie uma variável com salto = 0. As variáveis são criadas usando o botão destacado em vermelho na figura. Quando você o arrasta para Ações, um menu é exibido. Indique nele todas as condições necessárias, conforme mostrado na figura.

Como criar um jogo na Internet
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Etapa 5

No menu de imprensa, proceda da mesma forma que nas seguintes figuras:

Como criar um jogo na Internet
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Etapa 6

E mais algumas etapas para tocar no objeto obj_platform. Então, o motor principal do nosso jogo está pronto. Resta registrar funções adicionais.

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Etapa 7

Escadaria

Para criar a escada, precisamos das guias Up, Down e Step. Crie um novo objeto obj_ladder. Em seguida, na guia Etapa, coloque os valores conforme mostrado na figura:

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Etapa 8

Trabalhamos com a aba Up (veja a imagem). Trabalhamos com a guia Para baixo da mesma maneira, mas não se esqueça de substituir y = -4 por y = + 4.

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Etapa 9

Inimigo

O que é um jogo sem vilão? Portanto, nosso herói definitivamente precisa de um inimigo. Crie um novo objeto obj_enemy e vá para o evento Create. Lá, crie uma ação e defina os parâmetros semelhantes aos mostrados na figura.

Em seguida, criamos o objeto obj_rotate e o tornamos invisível. Para fazer isso, você só precisa desmarcar a caixa de seleção Visível.

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Etapa 10

O assassinato do protagonista

Este é o momento mais crucial: você precisa prever a possibilidade de matar o personagem. Para fazer isso, usaremos o sistema de vida e saúde que já vem embutido no Game Maker.

No evento Step, execute as seguintes etapas:

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Etapa 11

Saúde do personagem.

Faça baionetas no jogo da mesma forma que criou o vilão. Em seguida, coloque: Defina a saúde em relação a -1

Etapa 12

Isso garantirá que a saúde do personagem do jogo diminuirá a cada toque das baionetas. Quando a saúde for menor que um, o personagem queimará uma vida.

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Etapa 13

Na última etapa, completaremos alguns retoques: faremos um grande nível, registraremos a possibilidade de rastrear a câmera para o herói. Para fazer isso, na sala na embreagem de visualizações, realizamos as seguintes ações (veja a imagem).

Altere os valores de Hbor e Vbor. Eles são responsáveis pelas coordenadas xey, ao atingir as quais a câmera começa a se mover.

Estes são os princípios básicos para criar um jogo de plataforma simples com o Game Maker.

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