O Kinect é um controlador de jogo baseado em toque desenvolvido pela Microsoft para o console Xbox 360. Posteriormente, uma versão deste dispositivo foi criada para computadores pessoais com o sistema operacional Windows.
Instruções
Passo 1
O sensor Kinect é um instrumento horizontal oblongo em uma base circular. Deve ser colocado acima ou abaixo da TV ou da tela do computador. O dispositivo consiste em dois sensores de profundidade, um microfone e uma câmera de vídeo colorida. O software do sensor permite o reconhecimento tridimensional dos movimentos corporais e expressões faciais. A voz do usuário também é reconhecida. A grade do microfone e um programa especial produzem localização de som e supressão de ruído, o que permite que você se comunique no chat de jogos online sem fones de ouvido e microfone.
Passo 2
O sensor de profundidade é um projetor infravermelho combinado com um sensor de luz. Isso permite que o sensor Kinect capture uma imagem tridimensional de um usuário em movimento na iluminação natural e artificial da sala. Um programa especial e um sensor de alcance de profundidade calibram automaticamente os sensores com base nas condições do jogo e em parâmetros como móveis na sala, pessoas que não participam do jogo e animais de estimação que se movem livremente pela sala.
etapa 3
Um projetor infravermelho Kinect sobrepõe uma grade invisível de pontos na frente do dispositivo. A distância até os pontos é lida pelo sensor 30 vezes por segundo e transmitida para o console, assim o Kinect é capaz de capturar pequenos movimentos e até mesmo expressões faciais do usuário.
Passo 4
Quando o usuário se move na frente da tela, o sensor lê as informações, que são então processadas pelos programas do console Xbox 360. Este é um processo bastante intensivo de energia que consome 10-15% da energia do processador. São processados streaming de vídeo em cores com resolução de 640x480 pixels e frequência de 30 quadros por segundo e vídeo monocromático, responsável pela profundidade da imagem. O som que entra no microfone do sensor também é processado.
Etapa 5
Para o sensor Kinect, foi desenvolvida uma linha especial de jogos em que o controle é feito pelo movimento do corpo do usuário. Os mais populares entre os jogadores foram a coleção de jogos esportivos Kinect Sports, os jogos infantis Disneyland Adventures e Sonic Free Riders, os simuladores de dança Dance Central e Just Dance, o simulador de cuidados com bichinhos virtuais Kinectimals, além do jogo de fliperama Kinect Adventures, que está incluído na embalagem do dispositivo. Além de jogos, vários programas de condicionamento físico foram criados para o sensor Kinect: Zumba Fitness, Your Shape: Fitness Evolved 2012, UFC Personal Trainer, My Self Defense Coach, etc.