Como Ganhar Uma Guerra

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Como Ganhar Uma Guerra
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Vídeo: Como Ganhar Uma Guerra

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Vídeo: Como vencer uma GUERRA? | Resumo a Arte da Guerra Sun Tzu 2024, Maio
Anonim

Iniciando uma campanha militar na conhecida estratégia "Heroes of Might and Magic", em primeiro lugar, você precisa representar o número de oponentes e sua localização aproximada no mapa do jogo. Dependendo das condições do jogo e do tamanho do mundo, você pode escolher uma estratégia para travar a guerra. Em alguns casos, faz sentido realizar um ataque relâmpago logo no início da campanha, capturar a cidade e enfraquecer significativamente as forças inimigas. Sob outras condições, vale a pena direcionar os principais esforços para a construção de fortificações defensivas da cidade, apoderando-se e desenvolvendo a base econômica, acumulando um poderoso exército e a experiência do protagonista.

Como ganhar uma guerra
Como ganhar uma guerra

Necessário

Estratégia "Heroes of Might and Magic" terceira edição

Instruções

Passo 1

Domine a área ao redor de sua cidade inicial. Reúna recursos e capture todas as minas e minas disponíveis. Com o exército inicial do herói, você não deve se envolver em batalhas com monstros fortes. Desenvolver a cidade como base econômica, enquanto constrói moradias de monstros. No final da primeira semana, tente ter monstros de nível 4-5 na cidade.

Passo 2

Se a cidade inimiga estiver localizada perto de seu território, não além de marchas de 2 a 3 dias, tente fazer uma marcha rápida até ela. Colete todos os poderes possíveis para o herói, mesmo de diferentes raças de monstros. De repente, ataque a cidade inimiga e tente ocupá-la. Se a operação for bem-sucedida, compre todos os monstros disponíveis nesta cidade. Fique no castelo até a chegada das principais forças do inimigo e aguente até o fim, repelindo os ataques inimigos.

etapa 3

Com a conquista rápida de uma cidade estrangeira, sua posição no mundo do jogo aumentará significativamente. Explore também a área circundante e reconstrua uma nova cidade. Desenvolva seu herói, ganhando experiência para ele e aumentando o poder de seu exército. Além disso, se o tipo de castelo conquistado for estranho à sua cidade, tire de lá apenas os monstros de nível 5-6 mais poderosos. Mas se o castelo da Necrópole for um estranho, você só terá que usá-lo como base econômica.

Passo 4

Se as terras do inimigo estão longe de seus territórios, um ataque relâmpago no início do jogo é impossível. Reconstrua sua cidade, acumule a força do exército do herói e desenvolva sua própria experiência. O herói deve ser desenvolvido de acordo com o propósito de sua raça. Ao ganhar uma nova experiência, escolha as habilidades primárias para que o mago, sacerdote, mago, feiticeiro e necromante com certeza obtenha a habilidade de Sabedoria. Além disso, a magia dos quatro elementos em várias variações é desejável para heróis com inclinações mágicas. Habilidades de logística e tendas de primeiros socorros serão úteis para qualquer herói. Outros personagens são melhores recrutando habilidades que forneçam golpe poderoso, proteção e resistência a feitiços.

Etapa 5

Explore totalmente o mundo ao seu redor, revelando gradualmente seu lado mais sombrio. Visite todos os santuários, masmorras abertas, baús e moradas de monstros. Quando uma Caixa de Pandora é encontrada, ela só deve ser aberta com o apoio de um grande exército do herói. Muitas vezes há grandes surpresas lá, mas geralmente é preciso lutar por elas.

Etapa 6

Destrua todos os heróis com bandeiras inimigas e capture todas as suas cidades. Para capturar cidades, aproxime-se delas no final do dia para que o inimigo não perceba seu herói com antecedência, reagrupe suas forças e chame reforços.

Etapa 7

Se, de acordo com as condições do jogo, você precisar obter um determinado artefato, passe todas as batalhas com o inimigo até que seu herói seja totalmente vitorioso. Não permita que o inimigo escape do campo de batalha, caso contrário, ele pode levar o artefato necessário com ele. Colete artefatos pré-fabricados para que seu herói ganhe vantagens notáveis na batalha ou ao se mover pelo mundo do jogo. Nesse caso, sua vitória final na campanha está garantida.

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