Como O Stalker Foi Criado

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Como O Stalker Foi Criado
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Vídeo: Como O Stalker Foi Criado

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Vídeo: Сталкер (FullHD, фантастика, реж. Андрей Тарковский, 1979 г.) 2024, Novembro
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl é um jogo de computador cult lançado em 2007 pelo desenvolvedor ucraniano GSC. Neste shooter, o jogador mergulha no fantástico mundo da "Zona de Exclusão", formada nas proximidades de Chernobyl após o famoso desastre nuclear.

Como o Stalker foi criado
Como o Stalker foi criado

Instruções

Passo 1

O desenvolvimento ativo de S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl começou em 2003 e seu nome original era S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Posteriormente, a decisão de mudar o nome foi tomada para aumentar o reconhecimento do jogo e seu conceito no exterior.

Passo 2

A ideia de criar o jogo foi o famoso romance de ficção científica dos irmãos Strugatsky "Roadside Picnic" e o filme "Stalker" de Andrey Tarkovsky. Além disso, os desenvolvedores visitaram pessoalmente Chernobyl e seus arredores várias vezes para obter a inspiração necessária.

etapa 3

Desde 2004, o jogo mudou para um motor gráfico moderno, os scripts de controle foram abolidos e a interação com outros stalkers (caçadores de artefatos valiosos da Zona) foi adicionada. A data de lançamento do jogo estava prevista para o mesmo ano, mas no final o lançamento ainda não ocorreu devido à "crueza" da inteligência artificial e à dificuldade de implementação de várias ideias. Além disso, o lançamento da publicação foi adiado devido ao aparecimento nas prateleiras de vários jogos de culto, incluindo Half-Life 2, que prometia forte competição.

Passo 4

Em 2005, o conceito do jogo foi totalmente redesenhado. Muitas das ideias originais foram reduzidas, incluindo uma simulação completa da vida, sem zonas de carregamento para os níveis, alguns locais e personagens. O trabalho ativo começou a eliminar um grande número de bugs.

Etapa 5

Então, em 2006, o downsizing começou na equipe de desenvolvimento. Apenas os especialistas mais persistentes e comprometidos continuaram seu trabalho. Depois de um tempo, vários vídeos com gameplay e até uma versão beta do game apareceram na Internet. O escritório do GSC foi visitado ativamente por jornalistas de todo o mundo, que foram convidados a experimentar pessoalmente a versão de pré-lançamento.

Etapa 6

Finalmente, a data exata de lançamento tornou-se conhecida - março de 2007. Os desenvolvedores mantiveram sua palavra e lançaram S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl no prazo prometido, evitando o destino de transformar o jogo em um dos muitos projetos de longo prazo existentes naquela época.

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