O jogo de computador "Stalker: Call of Pripyat" oferece ao jogador não apenas tiroteios ferozes, exploração de cidades abandonadas, mas também uma boa linha de detetive. Neste caso, o personagem principal terá que trabalhar não tanto com uma metralhadora, mas com a cabeça para trazer o inimigo à tona.
Pesquise Soroka no "Zaton"
Tendo iniciado o jogo e entrado no Skadovsk, suba para a cabine do médico. Lá você verá um perseguidor ferido na mesa de operação e mais alguns perseguidores machucados ao redor. Fale com eles para descobrir o que aconteceu com seu grupo.
Durante a conversa, o comandante do grupo irá dizer que eles são caçadores de stalkers. Durante o ataque aos mutantes, eles levaram um recém-chegado com eles, que abandonou o grupo, o que levou a tais perdas. Depois disso, você receberá uma missão para encontrar o Magpie do stalker Gonta e poderá perguntar a outros personagens sobre ele.
Pergunte sobre os Quarenta habitantes de "Skadovsk", mas a partir de suas respostas será difícil estabelecer a localização atual do traidor, então vá até o principal comerciante de informações entre os perseguidores - Sych. Tendo descrito Soroka para ele, por uma certa taxa, será possível descobrir que um perseguidor adequado para a descrição foi visto no local de Júpiter na estação Yanov.
Para ir para um novo local, conclua a tarefa de encontrar mapas para o Piloto, bem como a busca do Barba para encontrar um gás venenoso para destruir o covil dos sugadores de sangue.
Procure por Magpies em Júpiter
Depois de chegar à estação Yanov, vá até o bufê e dê uma olhada. Sua atenção pode ser atraída por um perseguidor falante do clã "Freedom" chamado Flint, que conta coisas suspeitamente familiares sobre a destruição do covil dos sugadores de sangue.
Quando você se sentir confortável o suficiente no local "Júpiter" e conseguir encontrar o lendário "Oásis", volte para a estação "Yanov" novamente. A história de quem e como encontrou esta anomalia, você aprenderá tudo com o mesmo Flint, que está sentado na estação sem sair. Depois de outro atribuir seu mérito a si mesmo, ele mencionará que retirou sozinho todos os artefatos da pedreira perto da estação. Para trazer o mentiroso à água potável, vá lá.
Percorra as anomalias até ouvir gritos de socorro. Depois de correr sobre eles, você verá o stalker Sliver morrendo. Com seu último esforço, ele contará a você sobre o perseguidor do clã Svoboda que o traiu e o jogou para a morte, se escondendo com todos os artefatos encontrados.
Volte para a Estação Yanov e pergunte a Flint como ele conseguiu os artefatos na pedreira e se ele deixou Sliver para morrer.
Assustado, Flint vai ameaçar o protagonista, falando sobre sua frieza. Quando ele menciona que matou pessoalmente o monstro quimera, que foi destruído pelo grupo de Gonta, as dúvidas desaparecerão - você encontrou a perseguidora Soroka, escondida sob o nome de Flint.
Agora você pode render Flint-Magpie por represália ao seu clã "Freedom" ou ao clã hostil "Duty". Além disso, você pode informar os caçadores de perseguidores de Gonta sobre isso, que lhe deram esta missão.