Revisão Da Epidemia De Dead Island

Revisão Da Epidemia De Dead Island
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Vídeo: Revisão Da Epidemia De Dead Island

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Vídeo: Dead Island [игрофильм] 2024, Novembro
Anonim

O jogo de tiro em primeira pessoa RPG de sobrevivência Dead Island foi lançado no outono de 2011, para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A sequência imediata, Dead Island: Riptide, foi lançada em 23 de abril de 2013, dando ao jogador ainda mais liberdade para criar e modificar várias armas corpo-a-corpo e de longo alcance. Atualmente, o trabalho está em andamento para melhorar a versão beta já lançada de Dead Island: Epidemic. Então, uma revisão de Dead Island: Epidemic.

Revisão da epidemia de Dead Island
Revisão da epidemia de Dead Island

Dead Island foi anunciado: a epidemia foi em 8 de agosto de 2013, o teste beta fechado começou em 14 de junho de 2014 e o teste beta aberto foi lançado em 5 de dezembro do mesmo ano. O jogo em si é gratuito, apenas parte do conteúdo é pago, o que não é absolutamente necessário comprar.

A principal diferença entre Dead Island: Epidemic é a mudança de gênero. Agora é o chamado MOBA (arena de batalha multiplayer online). Embora o editor - Deep Silver - o chame de ZOMBA (arena de batalha multijogador online de zumbis). Aqui está um novo gênero que eles inventaram.

O primeiro modo de jogo é chamado Scavenger, e envolve três equipes de 4 pessoas cada, correndo ao redor do mapa e matando chefes, para os quais eles dão recursos, uns aos outros, bem como roubam recursos do inimigo ou os obtêm para proteger pontos-chave dos mortos. As condições de vitória são simples - seja o primeiro a coletar uma certa quantidade de recursos. No novo modo Crossroads, que ainda está no estágio de protótipo, uma equipe de quatro jogadores realiza várias atribuições, coletando recursos - invadindo um armazém fechado, saqueando ônibus acidentados, lutando contra hordas de zumbis ao longo do caminho, matando chefes, salvando civis. Existem muitos tipos de zumbis no jogo no momento, e todos eles devem ser bem conhecidos por você se você jogou Dead Island e Dead Island: Riptide.

Com base nos resultados da missão, não importa se é PvE (Crossroads) ou PvP (Scavenger), cada jogador recebe uma recompensa dependendo de quão bem as tarefas foram concluídas. Estas são peças sobressalentes para a fabricação de várias armas, desenhos das mesmas, consumíveis, dispositivos, modificações, pontos de fabricação e personagens. As armas no jogo são representadas por seis categorias, cada uma com seus próprios prós e contras: armas brancas, que incluem espanadores, armas de uma e duas mãos e armas de longo alcance - pistolas emparelhadas, espingardas e rifles. Cada categoria, além da principal, tem seu próprio ataque aprimorado exclusivo.

Quando você entra no jogo pela primeira vez, é solicitado que você escolha um dos quatro personagens iniciais - Isys, Amber, Bryce e Berg - cada um com suas próprias características. Esses personagens, por sua vez, possuem versões blindadas e mutadas com habilidades completamente diferentes. Existem outros personagens no jogo. Em geral, sua lista é bastante grande - há alguém para escolher. E eles são comprados por pontos de personagem, que são concedidos ao jogador após cada missão, ou por Dinheiro - a moeda do jogo que é comprada com dinheiro real. Você pode fazer novas armas com pontos de fabricação. Basicamente, se você jogar DI: E ativamente, poderá comprar personagens sem investir no jogo.

Em princípio, a revisão de Dead Island: Epidemic pode ser concluída aqui. Como mencionado acima, o jogo está agora em teste beta aberto, novos conteúdos não demoram a chegar e o produto está se desenvolvendo muito rapidamente. O lançamento da versão completa de Dead Island: Epidemic está previsto para 2015. Aliás, em 2015 (em abril, para ser mais preciso) Dead Island 2 também será lançado - um FPS com elementos de survival horror, desenvolvido pela empresa alemã Yager Development. Será publicado pela Deep Silver (como as partes anteriores) no PC, PlayStation 4 e Xbox One. Buka estará envolvida na localização na Rússia.

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