Jogar Minecraft em um servidor é muito diferente de qualquer outra forma de organização de jogo. A única desvantagem de tal passatempo virtual só pode ser a necessidade de agir de acordo com as regras estabelecidas por alguém (neste caso - pelos administradores), o que algumas pessoas não gostam. No entanto, o resto da jogabilidade do servidor são vantagens sólidas, e uma das mais significativas delas é a capacidade dos jogadores se unirem em grupos especiais - facções ou clãs.
Para que servem os clãs no Minecraft
Essa combinação nas condições às vezes difíceis do jogo para os jogadores pode ser uma verdadeira salvação e apoio. Uma das vantagens óbvias de quem se juntou ao clã em relação ao "solitário" é obter um kit inicial especial com os itens necessários no início: materiais para confeccionar as coisas mais necessárias, comida, etc.
Em um jogo de sobrevivência - e a maioria dos servidores do Minecraft são construídos sobre ele - essa ajuda nos primeiros minutos de jogo muitas vezes desempenha um papel decisivo em salvar a vida do mineiro na primeira noite (quando ele, que ainda não conseguiu acumular muito de fundos para se proteger de monstros, terá que lidar com suas hordas) e em seu sucesso posterior no jogo.
Além disso, não se pode descartar o fato de que um clã é um grupo de pessoas que pensam da mesma forma. Às vezes, eles nem mesmo estão familiarizados uns com os outros na vida real; na vida virtual, eles são forçados a se unir em prol do avanço bem-sucedido no jogo. Essa ajuda mútua é importante tanto na luta contra mobs hostis, quanto no confronto de luto (com o qual os esforços conjuntos de várias pessoas são ainda mais fáceis de lidar), e especialmente onde o PvP é permitido - jogadores infligindo danos uns aos outros.
É impossível ignorar outra vantagem. Em muitos servidores "minecraft", existe essa prática quando os líderes do clã distribuem tarefas aos seus membros. Ao completar essas tarefas, os jogadores ganham uma certa recompensa - na forma de dinheiro virtual, que pode ser usado para comprar algo útil no jogo, ou itens prontos no inventário (armas, munições, comida, etc.).
Princípios de Criação de Clã
Para que tal função esteja disponível no servidor, é necessário que seus administradores instalem o plugin apropriado. Freqüentemente, eles escolhem SimpleClans para tais fins, o que já foi comprovado em muitos playgrounds. Se nenhum plug-in desse tipo foi instalado ainda, você pode entrar em contato com a administração do servidor usando o sistema de feedback com um pedido correspondente.
Normalmente, para criar o seu clã, você só precisa de uma frase no chat - / clan create, seguida de uma etiqueta com um código de cor (na forma de um número - irá definir a tonalidade em que o nome do grupo ficará pintado) e o nome pretendido. Se no futuro você quiser mudar algo em tal inscrição, então ela pode ser modificada graças a tal comando - / clan modtag, após o qual será necessário indicar as mudanças que estão sendo feitas.
Freqüentemente, para evitar a formação de facções de um dia, os administradores do servidor estabelecem regras estritas: se ninguém se juntar ao grupo recém-formado em 24 horas, ele é automaticamente destruído. Além disso, todo esse tempo será considerado não confirmado, e muitas opções úteis no jogo não estarão disponíveis para seus participantes.
Para evitar que o clã seja realmente deletado logo no início de sua existência, seus donos devem convidar imediatamente pelo menos um ou dois jogadores para lá, os quais eles certamente gostariam de ver lá. Isso é feito pelo comando / clan invite com o apelido do jogador. Quando o grupo já possui vários membros, seu status deve ser alterado para confirmado o mais rápido possível. Para isso, via de regra, recorrem à administração do servidor.
Operações intra-clã
Dentro de um clã, você pode - e deve - mudar a classificação dos membros. Isso permitirá sistematizar os jogadores de acordo com o grau de confiança neles e, ao mesmo tempo, estabelecer um "período de teste" para os iniciantes. Os últimos geralmente são atribuídos automaticamente à classificação não confiável. Para aumentá-los, o líder de sua facção precisará inserir o comando / clan trust mais o apelido do participante em relação ao qual tais ações são realizadas. Depois disso, ele se tornará um "confiável".
No entanto, o jogador pode ser ainda mais elevado na classificação tornando-o um dos líderes do grupo. Isso requer o consentimento de outros líderes do clã, bem como a introdução do comando / clan promova com um apelido separado por um espaço. Para expulsar um jogador das fileiras dos líderes, será necessário simplesmente substituir a palavra promover por rebaixar na frase acima.
Os jogadores podem ser atribuídos a outras categorias que não têm significado funcional especial, mas servem como uma espécie de ponto de referência para outros membros do clã. Por exemplo, digite / clan setrank e, em seguida, separados por espaços, o apelido e a frase "patrono chefe" (sem aspas). Então o resto da facção saberá que este membro em particular deve ser contatado para munição.
O líder define o local de teletransporte para todos os membros do grupo (/ clan home set - mas tal ponto é marcado apenas uma vez e pode ser alterado apenas por um dos administradores), move seus membros para lá se necessário (/ clan home reagrupar - se você inserir este comando sem a última palavra, poderá ir para as coordenadas especificadas por conta própria).
Além disso, os líderes podem ver as coordenadas de seus "colegas de classe" e a distância até eles (/ coords do clã), a quantidade de seus sinais vitais (/ vitais do clã) e uma lista completa com classificações (/ lista do clã).
Os grupos às vezes declaram guerra uns aos outros, ou vice-versa - eles concluem algum tipo de acordo de aliança. No primeiro caso, quando você deseja designar um clã como seu oponente, você precisa inserir / clã rival add e sua tag separados por um espaço, e no segundo - um comando semelhante, mas em vez de rival será aliado.