O mundo virtual é uma página virtual tridimensional que pode se parecer com uma sala e pode ser preenchida com quaisquer objetos que você quiser. Vamos considerar o processo de criação deste produto usando o exemplo do programa Virtual Home Space Builder.
Instruções
Passo 1
Crie um esqueleto 3D de sua sala usando ferramentas VHSB. Para fazer isso, vá até o painel "Construtor" e selecione o ícone "Caixa". Posicione o cursor na área destinada ao seu mundo virtual e clique com o botão esquerdo do mouse para fixar a moldura. Usando a ferramenta Tesoura para criar o espaço da sala, recorte a área dentro da moldura e clique com o botão esquerdo do mouse. Defina limites para o piso e o teto e instale as janelas. Marque-os na planta geral da casa.
Passo 2
Para colorir as texturas criadas na etapa anterior, use o painel de controle Selecionar diretório de imagens. Selecione a lata de spray e defina a tinta para o seu espaço. Pinte a superfície a que se destina, arrastando tinta sobre ela. Você também pode usar arquivos gráficos como texturas para paredes, pisos e tetos. Nesse caso, clique na ferramenta "Papel de parede" e selecione a imagem desejada. Use a ferramenta Gradiente para editar a imagem. Depois clique em "OK" e no ícone Porta. Clique no ícone D para ir para o menu Detalhes do papel de parede. Ative o botão Lado a lado, ative a opção Direção do slide. Defina as dimensões das imagens usadas como texturas usando Largura do Bloco, Altura do Bloco e Deslocamento. Clique em OK.
etapa 3
Para vincular objetos à web, passe o cursor sobre o ícone da lente da câmera e arraste-o até o objeto que deseja vincular à web. Depois disso, selecione a ferramenta Select Object. Clique no ícone Editor de Anexo e na caixa de diálogo no campo Função. Selecione Link para URL e insira o endereço completo do site. Clique em OK.
Passo 4
Você também pode adicionar sons a objetos. Para isso, selecione o objeto ao qual deseja associar um determinado som, clique no botão Selecionar Objeto e depois no Editor de Anexos. Marque a opção Reproduzir som e anexe um arquivo wav que se tornará a "voz" do objeto. No futuro, para ouvir o som de um objeto, basta clicar duas vezes sobre ele na sala virtual.