Encontrar Hjalmar é um desafio para os jogadores. Eles costumam ser confundidos com um bug de missão, mas não há bugs aqui. Para encontrá-lo, você só precisa ter muito cuidado.
Muitos jogadores enfrentam esse problema. Ele aparece durante a missão "Lord of Undvik". Na história, você precisa ajudar o filho de Krakh an Krayt a libertar a ilha do gigante. O bruxo chega à ilha e começa a procurar o esquadrão e seu líder, Hjalmar.
Início de pesquisa
Navegando para a ilha, Geralt avista um grande navio no qual está sentado um velho louco. Ele acaba por ser o Jarl de Undvik e conta que Hjalmar com um destacamento passou por aqui e decidiu fazer uma parada em uma velha torre no vale.
Vamos lá e vemos que o acampamento está em ruínas e que traços conduzem a partir dele em diferentes direções. Seguimos a trilha para o norte e ao longo do caminho encontramos evidências de que uma pessoa alcançou outra e tentou atirar nela com um arco.
Como resultado, chegamos ao cadáver, de onde as flechas se projetam. Descemos para as cavernas, cuja entrada estará próxima, e encontramos trolls do gelo lá. Eles cozinham um homem do esquadrão Hjalmar, e o bruxo deve salvá-lo. Você pode adivinhar o enigma dos trolls ou matá-los. Em ambos os casos, salvaremos o arqueiro, que nos aparece como Folan.
Nova evidência
Folan revela que é amigo de infância de Hjalmar e Keris. Junto com o resto do destacamento, ele chegou aqui para libertar a ilha, mas por coincidência ele caiu nas garras dos trolls.
O arqueiro oferece ajuda para encontrar Hjalmar, e Geralt concorda. Juntos, seguimos os passos do gigante e do pelotão. Os corpos de guerreiros e habitantes da ilha estão espalhados por toda a ilha.
Seguindo a trilha do gigante, tropeçaremos na entrada da caverna. Você precisa ter cuidado com isso, pois você pode se perder um pouco e perder tempo, embora lá você possa encontrar baús com coisas valiosas e tesouros.
Terminar a procura
Passamos pelas cavernas e vamos para a Forja do clã Tordarrokh. Aqui você pode encontrar as ferramentas do armeiro necessárias para a missão "Master Armor". Usamos o instinto da bruxa e vemos vestígios de um gigante e um homem misturados.
Muitas pessoas pensam que a missão contém algum tipo de bug e é impossível completá-la. Na verdade, você precisa seguir a trilha. Um pouco mais tarde, os traços vão se dispersar, aqui você pode escolher qualquer um deles, o resultado será o mesmo. O principal é ter cuidado e não andar em círculos. Trilhas em loop podem ser confusas e mal direcionadas. Para não se enganar, siga a trilha que o jogo recomenda.
Eventualmente, você chegará às ruínas de Dorve, onde encontrará Hjalmar lutando contra as sereias. Bem, então nenhuma dificuldade deve surgir. Nós o ajudamos a lidar com as criaturas aladas e juntos vamos matar o gigante. A espada de nossa bruxa ajudará muito o filho de Ruin, e nós libertaremos a ilha.