Como Colocar Taxas No Servidor

Índice:

Como Colocar Taxas No Servidor
Como Colocar Taxas No Servidor

Vídeo: Como Colocar Taxas No Servidor

Vídeo: Como Colocar Taxas No Servidor
Vídeo: Como adicionar o Job no teu servidor #2 FIVEM | LEAKS 2024, Novembro
Anonim

O processo de criação e configuração de servidores é bastante complexo. Consiste em várias tarefas, a solução das quais individualmente já não é algo realmente difícil. Por exemplo, você precisa colocar as taxas de CS no servidor.

Como colocar taxas no servidor
Como colocar taxas no servidor

Instruções

Passo 1

Nesta área, existe o termo perda. Este é um número que indica quantos pacotes foram perdidos no caminho do servidor para você. Geralmente indica uma incompatibilidade entre os canais de saída e de entrada do servidor. Muitas vezes, a perda ocorre quando uma conexão sem fio é usada. Este valor não pode ser controlado, mas é possível operar com a largura de banda dos canais da rede.

Passo 2

O valor sv_maxrate é responsável pelo throughput máximo do canal de rede de um determinado servidor, levando em consideração o lado do cliente. Atualmente, como regra, os clientes definem uma taxa de 25.000. Nesse caso, o servidor deve suportar a velocidade desse cliente, portanto, o valor sv_maxrate recomendado para você também é 25.000.

etapa 3

Semelhante ao valor anterior, sv_minrate denota a largura de banda mínima do canal de rede. Já é mais difícil aqui. É claro que este será um valor não superior a 25000. Aqui o choke - perda de pacotes - pode entrar em ação. Eles ocorrem com mais frequência no início da rodada (quando se trata de jogo multiplayer) e, em seguida, chegam a 100. Ou podem acontecer durante tiroteios e outras cenas de multidão dinâmicas.

Passo 4

Para se livrar do estrangulamento, escreva sv_minrate 50.000, obrigando assim o cliente ou jogador a trabalhar na taxa de 25.000, nada menos.

Etapa 5

Os arquivos de configuração do servidor também contêm os valores sv_minupdaterate e sv_maxupdaterate. Este é, respectivamente, o número máximo e mínimo de atualizações que podem ser enviadas pelo servidor ao cliente por segundo. Esses valores parecem depender diretamente do servidor FPS.

Etapa 6

O cliente geralmente configura o valor cl_updaterate para 101. Para que o jogo não fique para trás, o valor sv_maxupdaterate para você também deve ser 101. Ao mesmo tempo, seu servidor deve manter 1000 FPS estáveis.

Etapa 7

O sv_minupdaterate é mais complicado. Em teoria, se você seguir a lógica de definir os valores sv_minrate e sv_maxrate, provavelmente chegará à conclusão de que precisa definir 202. No entanto, na prática, isso é um pouco demais. Mesmo em 101, algo errado está acontecendo com o servidor. Portanto, é recomendado definir sv_minupdaterate como 20.

Recomendado: