De todos os jogos da série Scooby Doo, o mais difícil de completar é o jogo Scooby Doo e o Fantasma do Cavaleiro. Aqui o jogador terá que resolver o enigma do aparecimento de um cavaleiro fantasmagórico, salvar a princesa e expor o criminoso, coletando evidências contra ele ao longo do jogo.
Instruções
Passo 1
Para completar o jogo Scooby Doo, entre nele e abra o menu do jogo. Digite o nome do jogador, selecione o nível de dificuldade e inicie o jogo propriamente dito. Depois de aparecer em frente ao castelo, coloque as bandeiras na frente do herói na mesma ordem que as bandeiras nas paredes. Quando a ponte levadiça estiver abaixada, entre no castelo.
Passo 2
Entre no prédio com as palavras "War and Feast", fale com os personagens dentro e entre na única porta destrancada. Pegue a vassoura da armadura do cavaleiro na sala. Volte para o salão e dê para a senhora de Guerra e Festa, após o que você receberá permissão para inspecionar todo o castelo. Examine o castelo, pegando todos os itens que podem servir de evidência.
etapa 3
Abra a porta esquerda e vá para o salão do torneio. Tendo conhecido uma pessoa lá, ajude-a a sair de debaixo da armadura e converse com ela. No final da conversa, pegue um número de bicicleta dele e concorde em levar um escudo para ele.
Passo 4
Saia para o pátio do castelo e entre no prédio à direita. Encontre a sala de jantar lá e converse com os personagens do jogo. Ajude a arrumar a mesa e depois leve o sanduíche mordiscado com você. Da sala de jantar, vá até a porta, perto da qual as sacolas estão empilhadas. Pegue uma chave de fenda brilhante e abra a porta com ela. Depois de entrar na sala, remova o escudo do cavaleiro da parede e leve-o para o personagem que deu a tarefa. Receba um pequeno espelho dele como recompensa.
Etapa 5
Retornando da sala de torneio, procure a bola vermelha. Pegue-o e vá para o pátio do castelo. Tendo conhecido um bobo da corte no caminho, converse com ele e troque a bola por um poema. Agora vá até a loja e compre uma garrafa vazia, então vá para a cozinha localizada perto da sala de jantar. Peça a gordura ao chef e despeje-a na garrafa.
Etapa 6
Agora vá para a Galeria Real. Traga seu espelho de mão para o espelho enorme e entre. Examine as gravações de todas as câmeras, especialmente aquela em que o velho reorganiza os crânios. Lembre-se da ordem de suas ações. Saia do espelho e encontre o escudo heráldico no castelo.
Etapa 7
Examine o escudo e clique nas imagens dos animais na ordem em que aparecem no poema do bobo da corte. Quando o escudo se mover para o lado, entre na caverna. Alcance a fonte e pegue o podador que está perto dela. Examine a fonte e jogue o sanduíche mordido para as piranhas que vivem nela. Enquanto eles estiverem ocupados, pegue as fichas amarelas na parte inferior. Em seguida, siga para a varanda e desça ao longo das vinhas, depois de ter mordido os espinhos com podadoras.
Etapa 8
Depois disso, vá para a sala de armas, unte a armadura do cavaleiro com graxa e mova-os para o lado. Vá para a passagem formada e pegue a corda lá. Em seguida, volte para a varanda e suba nas vinhas. Vá para o cenáculo e pegue o livro que está no canto. Coloque-o na prateleira e coloque os crânios na mesma ordem do velho na câmera.
Etapa 9
Volte para a fonte vazia, amarre uma corda e desça as escadas. Pegue o rubi do chão e depois volte para o castelo e insira-o no trono. Assim que ele se afastar, entre e liberte a princesa. Depois disso, compare as evidências selecionadas durante o jogo e acuse o personagem de quem você coletou mais evidências.