Apenas os titulares de contas no site podem jogar o minijogo online "Sea of Words" no portal Mail.ru. Vá para a seção "Jogos" e, em seguida, para a categoria "Mini-jogos", selecione o jogo desejado. Todas as mesas de jogo são divididas de acordo com o nível de preparação dos jogadores em níveis de “escola” a “academia”. Para um iniciante, o primeiro nível é adequado. Tente escolher mesas com apostas e jogadores adequados à sua experiência e use algumas dicas e sugestões.
Instruções
Passo 1
A essência do jogo online Sea of Words é fazer uma palavra de 7 letras aleatórias. Se você não souber a palavra de sete letras, invente o mais longo possível. Cada letra recebe um certo número de pontos - de 1 para letras usadas com frequência, como “a”, “e”, “c”, e até 15 para um sinal sólido. O jogo é disputado em 5 rodadas. Sea of Words pode ser jogado por 2 a 4 jogadores. O vencedor é aquele que fez as palavras mais longas e com as letras mais "caras" com base nos resultados de todas as jogadas.
Passo 2
Para entender rapidamente qual palavra está à sua frente, use o botão Shuffle. As letras mudarão de ordem e será mais fácil para você encontrar a resposta. Você pode mexer as letras dessa forma um número ilimitado de vezes. Cada rodada dura 1 minuto em um jogo simples e 30 segundos em uma versão acelerada. Existem pistas no lado direito do campo de jogo. Você pode pedir uma versão pronta ou espionar o que seus rivais fizeram. Para usar as dicas, você precisa ter moedas de ouro em sua conta. Você também pode aumentar a duração da rodada em 15 segundos por 1 ouro, se não tiver tempo para formar uma palavra. Algumas mesas jogam Sea of Words com base no princípio do fair play, quando os prompts não podem ser usados. Ao selecionar oponentes, você verá a marca correspondente.
etapa 3
Se a palavra não vier imediatamente à sua mente, escolha alguma opção válida para começar, de modo a não sair da rodada com um zero. Depois de se ter segurado, você pode montar com segurança a versão concebida. Às vezes é mais fácil encontrar uma palavra se você decidir como ela termina. Assim, você pode até compor palavras anteriormente desconhecidas ou simplesmente encontrar a correta mais rapidamente. A abordagem oposta também pode ajudá-lo: se entre as letras houver aquelas que estão incluídas em prefixos comuns, muito provavelmente a palavra começa com elas. Procure uma possível raiz. O vencedor do Mar de Palavras ganha o pote. Se houver 2 jogadores no primeiro lugar, as apostas podem ser divididas entre eles de maneiras diferentes. Os perdedores serão cobrados com o valor da aposta.