Trackmania é uma série bastante popular de simuladores de carros entre os jogadores, que também possui um modo multijogador. É este modo que levanta um grande número de questões de jogadores novatos, em particular, essas questões se relacionam com a criação de seu próprio servidor.
Instruções
Passo 1
Para começar a criar um servidor Trackmania, você precisa do componente TmDedicatedServer instalado com arquivos do Nations ESWC descompactados que podem ser baixados de muitos portais de jogos. Assim que os itens acima forem instalados, crie um arquivo de texto chamado MatchSettings nas configurações do jogo, muitos dos quais podem ser deixados como padrão.
Passo 2
Em seguida, inicie o jogo no modo online. No formulário que se abre, clique no botão "Criar Servidor" e na janela que aparecer, dê um nome ao servidor que está sendo criado. Depois disso, aparecerá a janela "Selecionar trilhas", na qual você deverá configurar as diversas opções do jogo. A próxima etapa é salvar a configuração criada na pasta GameData. Feche o jogo e saia.
etapa 3
Agora você pode verificar a disponibilidade de um servidor na Internet por meio de monitores especiais, nos quais é feita uma busca pelo nome do servidor criado. O servidor foi criado, mas para jogar livremente e ganhar pontos, você precisa criar um novo usuário, mesmo que já tenha um. O primeiro usuário é o proprietário condicional do servidor e o segundo é o jogador.
Passo 4
Agora você precisa configurar o arquivo Dedicated.cfg que controla o servidor criado. Abra este documento com qualquer editor de texto. Preencha o formulário inserindo seu nome de usuário e senha nas linhas fornecidas. Na linha do nome do servidor, insira o nome sugerido. Salve todas as opções clicando em OK.
Etapa 5
O servidor pode ser iniciado através do atalho de inicialização ou usando o programa ServerMania. Na janela da lista de servidores que aparece, vá para a guia Iniciar e ative o servidor clicando no botão Conectar. Após alguns minutos, deverá aparecer uma caixa de diálogo que diz Running - Play no canto superior. Se o jogo foi iniciado, o servidor foi criado.
Etapa 6
Ao criar um servidor, você pode encontrar problemas com a entrada incorreta de dados (login, senha, nome do servidor) ou com a configuração de caixas de seleção desnecessárias. Para evitar tais situações, você precisa ter cuidado para não habilitar todas as opções do servidor de uma vez. A personalização pode ser feita durante o jogo.