Os jogos online são diferentes porque usam uma conexão com a Internet para serem iniciados. Esses jogos realizam a capacidade de estar simultaneamente presentes no jogo para 2 ou mais jogadores. Cada um dos jogadores é capaz de influenciar o mundo do jogo e outros personagens.
Hoje existem vários tipos de jogos online. Suas diferenças são determinadas pelo processo de implementação da interação do jogo e os meios que são usados para o lançamento.
Jogos de navegador
Os jogos online do navegador são iniciados em uma janela do navegador no sistema. O que os distingue de outras variedades é que eles não podem funcionar fora da janela do navegador, não precisam instalar software adicional e são muito mais fáceis em termos de implementação técnica. A janela do navegador impõe algumas restrições aos jogos e, portanto, muitas vezes são simples. Um exemplo notável de um serviço de jogo online é o recurso [email protected] e Gameforge.
Alguns jogadores ganham dinheiro vendendo e comprando itens ou moeda do jogo.
Jogos de cliente
Os jogos do lado do cliente são a opção mais complexa. Ao contrário dos navegadores, eles são implementados em outros programas de rede populares e aplicativos clientes especializados. No mercado de jogos online, esses jogos são a maioria. Eles exigem a instalação de um programa cliente em um computador para implementar a exibição dos elementos da interface e a interação do jogo. Esses jogos incluem Ultima, Lineage 2, Ragnarok Online, World of Warcraft, Final Fantasy XI, etc. Além disso, alguns desses jogos incluem aplicativos lançados em programas de Internet ICQ, Skype, IRC.
Existem jogos de navegador do lado do cliente que também são iniciados usando um navegador, mas antes de jogar o jogo, o usuário deve instalar um programa cliente para o jogo.
Calabouço de Multiusuários
Outro tipo popular de jogos online é o MUD, que são aplicativos baseados em texto. Todo o processo do jogo é implementado na forma de texto e comandos que os usuários trocam para realizar uma determinada ação. Para implementar o processo, um protocolo especial Telnet ou Jabber é usado. O jogador interage com o ambiente de jogo por meio de comandos especiais enviados ao servidor, que processa os resultados e os exibe na tela.
Jogos casuais
Alguns pesquisadores em uma categoria separada destacam os jogos casuais que funcionam apenas enquanto o usuário está na Internet. Assim que o player fecha a janela do navegador, o aplicativo pára de funcionar. Nesse caso, todo o progresso feito no jogo é totalmente zerado. Normalmente, esses aplicativos são quebra-cabeças. Ao contrário de outros jogos online, os jogos casuais são para um jogador e nem sempre implicam a presença de um oponente na forma de outro jogador da Internet.