No jogo de estratégia mais popular "Heroes of Might and Magic", batalhas de exércitos de heróis acontecem levando em conta todas as características de cada personagem. A última atualização do WOG para o terceiro lançamento permite que você ganhe experiência em batalhas não apenas para o herói, mas também para seu exército. O sistema desenvolvido de ganhar experiência por monstros dá a eles a oportunidade de adicionar força, defesa e até mesmo sua própria magia de batalha em batalha. Usando as habilidades adquiridas pelo exército na hora certa, você pode derrotar as tropas inimigas sem perdas significativas. É necessário usar a magia pessoal do herói, levando em consideração a resistência dos monstros.
É necessário
"Heroes of Might and Magic 3" com atualizações WOG
Instruções
Passo 1
No início da batalha, lance um feitiço de lentidão, fraqueza, maldição e fracasso nas tropas inimigas. Todos os quatro feitiços são produzidos pelo artefato montado "Armor of the Damned". Se você não conseguiu coletá-lo antes da batalha, lance um feitiço de lentidão em seu herói no primeiro turno.
Passo 2
Adie o primeiro movimento com todas as suas tropas, exceto os fuzileiros. Dê ao inimigo a oportunidade de usar o movimento. Mover a maioria deles por uma curta distância devido à lentidão salvará suas tropas de danos perceptíveis. Todos os atiradores devem acertar do lugar do monstro mais forte do exército inimigo.
etapa 3
No próximo turno, lance o feitiço da cegueira nos atiradores inimigos mais fortes. Envie suas tropas mais fracas para distrair o inimigo. Continue a atirar em monstros de longe. Os monstros imunes à magia devem ser destruídos primeiro. E também aqueles que conjuram sua magia ou tropas com habilidades altamente poderosas.
Passo 4
Use a tenda de primeiros socorros para curar todo o seu exército a cada turno. O feitiço "Curar" será aplicado a todas as tropas se você curar o último monstro ferido com uma tenda.
Etapa 5
Lance o feitiço "Clone" em seu monstro mais poderoso usando a magia do herói. Deixando as tropas principais na reserva, ataque grandes forças inimigas com um clone. O clone desaparece com um ataque de retaliação, então você pode criar um novo clone a cada turno.
Etapa 6
Verifique periodicamente se a cegueira caiu do monstro encantado do inimigo. Caso contrário, o inimigo pode repentinamente dar uma guinada e escapar do campo de batalha. Sua tarefa é interceptar completamente o curso para você, deixando o inimigo sem atividade.
Etapa 7
Se houver um herói do feitiço "Restauração" no livro de magia, reviva todos os seus monstros caídos. Comece com as forças mais importantes do seu exército e restaure todas as tropas até que o herói fique sem pontos mágicos.
Etapa 8
Depois que o exército for restaurado, acabe com o inimigo. O exército mais poderoso deve ser enviado ao último monstro sob a cegueira. No entanto, verifique se ele tem alguma contra-magia para acertar. Nesse caso, é melhor acertar com um atirador à distância. Caso contrário, no último momento seu exército sofrerá com a proteção do monstro.