O webcasting difere favoravelmente porque você pode assisti-lo de qualquer lugar e simplesmente sentado em um computador conectado à rede. Porém, com a criação da própria transmissão, a situação é muito mais complicada.
Instruções
Passo 1
Um webcast é criado usando uma câmera (ou várias câmeras), através da qual o áudio e o vídeo são transmitidos para um computador ou outro dispositivo do visualizador. Além disso, também são usados mixers, que alternam os fluxos de entrada das câmeras. A próxima etapa é codificar o vídeo e enviá-lo ao servidor, de onde o usuário receberá tudo.
Passo 2
Um programa especial é adequado para o envio de materiais de uma câmera. Ele irá capturar o vídeo de forma independente de uma câmera conectada a um computador, depois recodificá-lo no formato desejado e enviá-lo ao servidor. O aplicativo gratuito mais comum que pode fornecer essa funcionalidade é o Adobe Flash Media Live Encoder. No entanto, não se esqueça de que existem algumas ressalvas no contrato de licença: por exemplo, o programa só deve ser usado com servidores Adobe. Se você não cumprir esta condição, estará agindo ilegalmente.
etapa 3
As transmissões modernas já são impensáveis sem os mixers de vídeo, que se tornaram o núcleo de toda a estrutura. Esses dispositivos ajudam não só a garantir uma boa comutação de sinal, mas também a corrigir a imagem (por exemplo, converter o formato, fazer a correção de cores). Todos os mixers são divididos em dois grupos: software e hardware.
Passo 4
Depois de examinar a linha principal de equipamentos, pense no que você realmente precisa. Comece com quanto você está contando e por que está criando uma transmissão em geral. Existe um esquema mínimo e máximo. O primeiro é um conjunto de uma câmera, um microfone (possivelmente já embutido), um computador com o aplicativo Adobe Flash Media Live Encoder instalado e, claro, uma conexão com a Internet. No esquema máximo, entre outras coisas, também haverá saída de vídeo para monitores em tempo real para ser mostrado aos telespectadores imediatamente no local de transmissão. Um segundo computador também pode ser usado, projetado apenas para pré-visualização, armazenamento de gravações e mixagem de vídeo. Vale destacar o aumento do número de câmeras (4) e a presença de modems para organizar o acesso à Internet.