No outono de 2015, Assassin's Creed Syndicate foi lançado no PS4, Xbox One e PC - atualmente a última parte da lendária série AC. Além das belas paisagens da Londres vitoriana, os jogadores irão desfrutar de uma jogabilidade rica, repleta de assassinatos, tiroteios e perseguições. O passo a passo do Assassin's Creed Syndicate rapidamente se tornou um dos tópicos mais populares de discussão na comunidade de jogos, junto com pedidos como "baixe o jogo Assassin's Creed Syndicate".
Na quarta seqüência, o jogador terá que destruir a produção de uma nova droga, encontrar dois Charles - Dickens e Darwin, e encontrar os tesouros de Kenway.
Sequência # 4
Uma colher cheia de xarope
A passagem do jogo Assassin's Creed Syndicate em russo continua. No primeiro flashback da sequência # 4, Jacob tem que sequestrar o distribuidor de uma nova droga chamada xarope.
Corra atrás do comerciante pelos esgotos através dos túneis. Depois que ele sair do esgoto, alcance-o e jogue-o no chão. Depois de falar com o lojista, vá em busca do distribuidor. Vá ao mercado perto dos trilhos do trem. Encontre o distribuidor usando sua visão de águia. Quando ele entrar no carrinho, siga-o em seu carrinho, mantendo distância. Desça do carrinho na grande fábrica e explore a área. Vai estar cheio de bandidos, mas lembre-se que seu alvo são os planos da distribuidora.
Tendo apreendido os planos, dirija-se ao marcador que o levará à fábrica principal. Seu objetivo é o principal distribuidor de xarope. Encontre-o com visão de águia, sequestre-o e faça-o falar.
Seleção não natural
Você localizou a fábrica de xarope e agora é a hora de destruí-la. Uma vez na porta da fábrica, você encontrará Charles Darwin. Tendo entrado com você, Darwin começará a procurar os ingredientes para o xarope, após o que ele girará a alavanca, e um gás venenoso começará a se espalhar pela sala.
Quando tudo na fábrica começar a queimar e explodir, suba as escadas e pule por uma pequena janela. Encontre Charles Dickens - é aqui que a memória termina.
Sobre a origem do xarope
Nesta curta missão, você precisa acompanhar a carruagem de Richard Owen, rival de Dickens, e extorquir informações sobre o criador da droga dele. Depois de alcançar Owen, suba no teto da sua carroça e pule na carroça do fugitivo. Assumindo o controle do vagão, bata em tudo para assustar Owen e, assim, forçá-lo a revelar a você a localização do fabricante de xarope.
Notícias por TV a cabo
No quarto flashback da quarta sequência, o Sr. Bell dá a você uma nova tarefa e um novo gadget. Armado com dardos alucinógenos, você deve devolver sua equipe e obter cabos para ele. Depois de chegar ao local desejado, suba no telhado do armazém mais próximo.
A área ficará cheia de bandidos com reféns. Lide com os bandidos usando dardos alucinógenos. Use sua visão de águia para encontrar 3 baús com cabos na área e reviste-os. Após o resto dos inimigos tentarem fugir ao longo do rio, alcance os fugitivos, lide com eles e reviste o último baú.
Overdose
Então, no quinto flashback, Jacob se infiltra em um hospital psiquiátrico para matar o Dr. Elliotson. Você só terá acesso a essa memória se passar por todas as outras memórias na 4ª sequência.
Encontre um ponto de vantagem no segundo andar. Na outra extremidade do hospital, encontre uma enfermeira que lhe dirá que o guarda pegou as chaves dela, que abrem a maioria das portas da instituição. Encontre o guarda com as chaves e pegue-as. Você pode liberar a enfermeira se quiser.
Encontre um necrotério na outra extremidade do asilo. Quando o jovem médico sair, puxe o corpo que preparou para o Dr. Elliotson com você e esconda-o atrás da cortina em outra sala, enquanto você toma o lugar dele. Tendo feito o que veio fazer, saia do hospital.
A fuga da caixa
No sexto flashback, jogando como Evie, você deve encontrar o baú Templário. Subindo no telhado, atire nos bandidos com dardos e facas de arremesso. Libere a carroça onde o baú está localizado dos bandidos. Quando Jacob aparecer, você terá que fugir dos perseguidores em uma carroça, protegendo o baú deles ao longo do caminho. É melhor atirar não nos próprios bandidos, mas nos cavalos, para se livrar imediatamente da carroça junto com a tripulação.
Percebendo que não podem fugir da perseguição, Jacob e Evie saltam da carruagem para um barco que passa, enquanto Evie consegue puxar um livro do peito dos Templários. Isso conclui a missão.
Tocando de ouvido
Vá com o Sr. Green na carruagem até a mansão Kenway, use a visão da águia para encontrar o portão necessário. A mansão está repleta de Templários, então não é recomendado entrar pela porta da frente. Suba por uma das janelas não guardadas pelos Templários.
Para abrir uma passagem secreta, vá até a sala do piano e toque uma melodia, cujas notas estão escritas na parede acima do gabinete. Depois de descer ao tesouro, saqueie os baús e encontre a carta. Quando Lucy Tory e os outros Templários aparecerem, você terá que procurar outra maneira de sair do cache. Use o volante para abrir a porta que dá para fora.