Como Fazer Um Cronômetro No Minecraft?

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Como Fazer Um Cronômetro No Minecraft?
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Vídeo: Como Fazer Um Cronômetro No Minecraft?

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Vídeo: Como Fazer Um Cronometro Digital No Minecraft Com Redstone(Java,Bedrock,MCPE,Win10) - Redstone #01 2024, Novembro
Anonim

Uma das atividades mais interessantes para eles próprios no Minecraft, muitos fãs deste jogo apreciam a criação de todos os tipos de mecanismos e esquemas. Em tais empreendimentos, normalmente não é possível prescindir do uso da pedra vermelha, bem como dos dispositivos baseados nela. Por exemplo, em alguns casos, o circuito precisará de um temporizador.

No Minecraft, um cronômetro é muito mais importante do que um simples mecanismo de relógio
No Minecraft, um cronômetro é muito mais importante do que um simples mecanismo de relógio

Temporizador em mecanismos redstone no minecraft

Vale a pena dizer que quando o Minecraft nasceu, no mundo dos jogos de computador já existiam muitas "caixas de areia" semelhantes (por exemplo, terraria). No entanto, ele rapidamente conquistou seu próprio nicho e foi amado por muitos jogadores mais do que alguns de seus equivalentes. Uma das razões para este estado de coisas foi provavelmente apenas a capacidade de construir vários mecanismos neste jogo de "mineiro".

Em qualquer um dos esquemas criados pelos jogadores, o redstone desempenha um papel especial - na forma de tochas vermelhas ou poeira. Este último aqui desempenha a função de fios conectando as partes do mecanismo. Também há um redstone no cronômetro.

Eles podem consistir em diferentes elementos, mas frequentemente, quando um atraso do sinal redstone (redstone) é necessário, os jogadores definem um cronômetro. Este termo cobre todo um grupo de dispositivos, e nem todos eles serão parecidos com um relógio.

A versão mais simples de um temporizador - um gerador de relógio - é uma cadeia de pelo menos três inversores (caso contrário, tudo queimará). Os últimos também são chamados de portas NOT e são dispositivos que retornam sinais que são o oposto do que eles receberam através dos fios redstone.

No entanto, com muito mais frequência, os jogadores constroem temporizadores a partir de repetidores (ou os combinam com inversores). Esses esquemas têm muitas desvantagens, mas em seu propósito pretendido frequentemente acabam sendo "únicos" - por exemplo, eles servem para ativar dinamite em armadilhas simples.

Os repetidores (também chamados de repetidores na maneira inglesa) são feitos de três blocos de pedra, que estão localizados na linha horizontal inferior da bancada. Uma unidade de pó de redstone é colocada em sua fenda central e duas tochas vermelhas nas laterais dela.

Criar um temporizador repetidor para uso único não é difícil. Para fazer isso, você precisa colocar um certo número de repetidores no solo ou no chão em uma fileira e ao longo dele - quase o mesmo, mas para que haja um dispositivo a menos nele. Neste quadrado vazio, você precisa colocar o pó de redstone e desenhar um caminho dele para o lado, e instalar uma alavanca no final deste fio.

Para a fileira mais longa de repetidores no lado curto oposto, você também deve despejar redstone, na outra extremidade da qual você conecta dinamite. Quando o gatilho é pressionado, depois de um tempo uma explosão será ouvida (em alguns segundos, durante os quais ela perdurará, o "mineiro" que criou tal dispositivo terá tempo de fugir).

Como fazer um cronômetro regular

No entanto, se você deseja construir algo semelhante a um relógio que conta segundos, é necessário agir de maneira um pouco diferente. Para o dispositivo mais básico desse tipo (mostrando números de zero a nove), você precisará de muitas tochas vermelhas, repetidores e pó de redstone, quaisquer blocos sólidos e 21 pistões pegajosos.

Primeiro, uma parede deve ser erguida com onze blocos de altura, dois de espessura e sete de largura. Faça orifícios nele em forma de um oito aberto (semelhante ao visível no visor do relógio eletrônico) de modo que cada um dos “traços” nele tenha três blocos de tamanho (há sete grupos no total). Insira todos os pistões pegajosos nesses orifícios da segunda camada da parede.

Os temporizadores podem funcionar permanentemente - se seus circuitos forem projetados de forma que funcionem automaticamente. No entanto, às vezes eles "congelam" quando o mundo é reiniciado ou quando os jogadores estão a mais de dez blocos de distância deles.

Na parte de trás da parede, conecte todos os grupos de pistões uns aos outros com fios de redstone. Em seguida, anexe três repetidores a cada linha horizontal da figura oito e um às linhas verticais. Traga poeira vermelha para cada repetidor.

Da parte de trás do futuro cronômetro - um pouco mais longe e paralelo a ele - desenhe dez linhas de dezessete blocos sólidos em cada uma. A distância entre eles deve ser de dois cubos. Em cada uma das linhas, apenas de um lado (para todas iguais) é necessário acertar sete tochas, recuando dois blocos das bordas das linhas e dando um passo em um bloco. Conecte toda esta estrutura com uma cobra, entregando blocos sólidos.

Agora você deve desenhar no topo da linha de redstone, recuando dois blocos no início de cada nova volta da figura resultante e ignorando seus lados curtos (mas ao mesmo tempo você precisa colocar "pontas" de pedra vermelha nos cantos). Depois disso, coloque pó de pedra vermelha apenas sob as tochas.

Ao longo das linhas - do lado oposto às lâmpadas vermelhas - coloque repetidores. A propósito, é melhor definir todos os repetidores neste projeto para o atraso máximo (especialmente se o computador não for muito poderoso).

Resta apenas desenhar fileiras de pó de redstone sobre a cobra (mas apenas ao longo do solo, sem derramar nada em seus blocos constituintes), conectando as tochas instaladas em suas paredes. As sete trilhas resultantes são conectadas a cada lado da figura oito do temporizador (neste caso, vários repetidores devem ser instalados em uma das seções do circuito).

Do lado oposto da cobra, coloque um bloco com um botão um pouco mais longe, conduzindo um fio de redstone até ele. Feche os orifícios no visor do cronômetro - onde estão os pistões pegajosos - com blocos sólidos em uma camada nivelada com a parede. Quando o dispositivo é ligado, os números começam a piscar.

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