Como Criar Texturas Para Minecraft

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Como Criar Texturas Para Minecraft
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Vídeo: Como Criar Texturas Para Minecraft

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Anonim

O mundo quadrado do Minecraft, apesar de sua simplicidade e despretensão, conquistou os corações de muitos milhões de jogadores em todo o planeta. No entanto, eles são atraídos aqui principalmente não pela interface, mas pela multivariância da jogabilidade. Enquanto isso, nem todos sabem que são capazes de transformar o mundo do jogo por conta própria.

Texturas interessantes irão transformar o mundo do jogo
Texturas interessantes irão transformar o mundo do jogo

Ferramentas necessárias para mudanças de textura

Para tornar o espaço virtual do Minecraft muitas vezes mais bonito e mais interessante do que já existe, talvez de uma forma bastante simples (embora muito demorada). Tudo o que você precisa fazer é criar seu próprio pacote de textura. As texturas responsáveis pela componente gráfica do jogo são "coladas" a todos os blocos e criaturas que o compõem. Eles têm uma resolução de 16x16 a 512x512 pixels.

Qualquer jogador que tenha paixão por transformar o espaço do jogo pode lidar com a tarefa acima. O principal é que ele tem habilidades básicas em editores de computação gráfica. Não é necessário que ele tenha as qualificações de um designer - aqui bastará o conhecimento de comandos simples no mesmo Photoshop. A propósito, esse programa é recomendado neste caso por pessoas "experientes".

Editores como o Paint não são adequados para tais fins, até porque as possibilidades de transformar texturas de jogos neles são muito menores do que no Photoshop e produtos de software semelhantes. Portanto, o primeiro não suporta transparência, e esta função ajuda a obter efeitos muito interessantes em várias texturas.

Além disso, um designer homebrew não pode ficar sem um pacote de textura pronto, a partir do qual ele trabalhará na edição de arquivos. Neste caso, você pode tomar como base o conjunto de gráficos padrão disponível no Minecraft, ou um que já foi criado por outro jogador.

Nuances da criação de um novo pacote de textura

Normalmente, as texturas acabadas são apresentadas na forma de uma pasta arquivada. Deve ser copiado para o lugar no espaço em disco do computador onde será conveniente trabalhar com ele e descompactado com qualquer arquivador - pelo menos o famoso WinRAR ou WinZip - no mesmo lugar onde já está localizado. Esta operação precisará ser repetida novamente.

Um dos principais elementos necessários para criar novas texturas é o arquivo terrain.png. Graças a ele, a aparência dos blocos está definida. Abrindo-o, você pode ver quadrados individuais responsáveis pelas texturas de certos materiais encontrados durante o jogo: paralelepípedos, pedra, ouro, ferro, itens acabados, etc. Idealmente, sua resolução é de 32x32 pixels. O Minecraft funciona perfeitamente com ele, e tudo no jogo parece mais suave do que o normal.

No entanto, você não deve se contentar apenas com terrain.png. Outros arquivos no pacote de textura certamente também irão interessar ao jogador sedento de transformações gráficas. Por exemplo, custom-water e custom-lava são responsáveis pelas texturas, respectivamente, do fluxo de água e lava. A pasta armor contém arquivos para armadura, ambiente - para nuvens e precipitação, mob - para mobs, gui - para a interface (dentro há um arquivo items.png

Vale a pena trabalhar em um editor gráfico em todos os que você deseja alterar. Você pode brincar com diferentes tons, transparências, etc. Aqui, a única limitação será o limite da imaginação do jogador. No entanto, é importante que ele salve os arquivos finalizados com os mesmos nomes com os quais estavam presentes no pacote padrão e nas mesmas pastas. Na verdade, você só precisa alterar o conteúdo de arquivos específicos, e não seus nomes e locais.

Se algumas texturas permanecerem inalteradas, elas não precisam ser copiadas para um novo pacote. Isso apenas o tornará "mais pesado", mas não afetará o funcionamento do jogo de forma alguma. Se não houver nenhum arquivo com uma textura específica no conjunto criado pelo jogador, o sistema o substituirá automaticamente pelo padrão.

No final de todas as transformações pretendidas, seu pacote de textura deve ser compactado e, em seguida, copiado para a pasta texturepacks no Minecraft. Agora basta selecionar o conjunto de suas obras gráficas como a principal no menu do jogo, e então iniciar a jogabilidade e observar as mudanças que ocorreram devido à edição das texturas.

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