Os porta-aviões representam uma classe separada de navios no World of Warships e são representados por dois países: Japão e Estados Unidos da América. Os porta-aviões, possuindo um tremendo poder de ataque, podem decidir sozinhos o resultado de toda a batalha. A tática de jogar em um porta-aviões é fundamentalmente diferente das táticas de jogar em outros navios, como contratorpedeiros, navios de guerra e cruzadores. Se fizermos uma analogia com o jogo World of Tanks, então um porta-aviões é uma espécie de canhões autopropulsados, mas com a capacidade não só de destruir oponentes "expostos", mas também de realizar o reconhecimento de forma independente e detectar o inimigo.
Como pilotar um porta-aviões em batalha
O componente tático de um porta-aviões é o lançamento de ataques aéreos de longo alcance e a detecção do inimigo logo no início da batalha. Como o porta-aviões não possui armas de artilharia suficientes, é inútil navegar à frente do inimigo. É necessário posicionar o porta-aviões o mais longe possível no mapa de batalha. Embora o navio tenha forças de defesa aérea significativas, é melhor solicitar cobertura aos navios aliados. Destruidores velozes, penetrando em seu navio, serão capazes de infligir grandes danos e impossibilitar a decolagem de aeronaves do convés do navio.
Controlar um porta-aviões como um navio não é diferente de controlar outros navios. Tendo escolhido um porta-aviões, mudamos para o modo de batalha "superior". Pressionamos LMB no quadrado necessário do campo de batalha e pegamos a estrada livremente. Mas é muito mais eficiente usar rotas complexas de movimento. Isso pode confundir o inimigo se ele detectar você. Para construir uma rota "curva" para o navio, mantenha pressionada a tecla Shift e indique no mapa os pontos por onde passará o caminho do porta-aviões.
Como pilotar aviões no World of Warships
O principal armamento do porta-aviões são os esquadrões nele localizados. Os esquadrões são subdivididos de acordo com os tipos de aeronaves que transportam: caças, bombardeiros, torpedeiros.
O torpedo e o bombardeio por aviões seguem um princípio semelhante. Existem dois modos de ataque por bombardeiros e torpedeiros: automático e manual.
No modo automático, após selecionar um grupo de aeronaves e apontar o LMB para o alvo pretendido, eles irão atacar o navio. Nesse caso, a linha pontilhada ao redor do alvo indicará a zona na qual os aviões atacarão constantemente o alvo. A seta que aparece indica a direção na qual os torpedeiros farão um curso em direção ao alvo. O curso da abordagem pode ser alterado clicando com o botão direito na seta e arrastando-a ao redor do círculo. A faixa que aparece indica o curso esperado dos torpedos e sua propagação. O ataque automático não é adequado apenas para iniciantes. Se o porta-aviões estiver sob fogo inimigo, esta opção de ataque é a mais rápida.
Ao atacar no modo manual, é necessário selecionar um grupo de torpedeiros ou bombardeiros e, mantendo pressionada a tecla Alt, selecionar uma zona de lançamento. Com tal ataque, você poderá levar em consideração as manobras do inimigo, já que durante o reset automático apenas a velocidade é levada em consideração e a possibilidade de manobra não é levada em consideração. Além disso, com tal ataque, é necessário calcular a antecipação do lançamento de torpedos ou bombas, levando em consideração a velocidade de movimento do inimigo e o ponto de entrada da aeronave no alvo.
Controle de caça em World of Warships
Um grupo de caças é usado para detectar o inimigo e conduzir batalhas aéreas com sua aeronave. Existem várias missões para lutadores. Para que os caças possam acompanhar os navios aliados, é necessário selecionar um grupo de caças e indicar o LMB no aliado.
Para que os caças façam a guarda dos bombardeiros e torpedeiros, é necessário selecionar um grupo de caças e indicar o LKP ao grupo de aeronaves aliadas. Nesse caso, os caças entrarão na batalha apenas quando o inimigo atacar bombardeiros ou torpedeiros.
Para combate aéreo direto, selecione um grupo de caças, aponte o LMB para o esquadrão inimigo.